Блокчейн-технология настолько же перспективна, насколько и сложна. Несмотря на это она все чаще используется в различных сферах деятельности и медленно, но верно двигается к массовому принятию. А внедрение ее в развлекательную сферу с миллиардной аудиторией способно значительно ускорить этот процесс. Игровая индустрия, которая стала популярнее, перспективнее и прибыльнее кино — идеальная ниша. Увы, сегодняшние игры на блокчейне пусть и неплохие, но до ААА-тайтлов уровня Uncharted или Call of Duty им как до луны. Мало кто из талантливых разработчиков готов иметь дело со сложным блокчейн-кодингом. Как думаете, если создавать и интегрировать цифровые активы в компьютерные игры было бы так же просто, как публиковать сторис в Instagram, ситуация изменилась бы? Скоро мы это узнаем, потому что популярная криптокомпания Enjin запустила платформу на базе Ethereum, с помощью которой внедрить крипто-экономику в игры — дело нескольких кликов мышью. Подробнее о проекте и о том, почему это важный шаг для гейминговой и крипто-индустрии — читайте в материале DeCenter.

Как работает платформа Enjin

Команда Enjin верит, что виртуальные миры зародились еще на заре человечества и всегда существовали в образе мифов и легенд. Во все времена они играли важную роль в восприятии, культуре и становлении людей как личностей. В современном мире концепция сохранилась, изменился лишь способ ее реализации. Нынешние виртуальные миры позволяют стереть грань между воображением и реальностью. В 2020 году миллиарды людей со всей планеты погружаются в цифровые пространства, в том числе с помощью продвинутых VR-технологий, и буквально проживают там альтернативные жизни. Блокчейн-технология имеет все шансы стать следующей главой в этой истории. Разрабатывая платформу в течение двух лет, ребята из Enjin руководствовались желанием стереть границы между реальной и цифровой экономикой.

Уже более двух лет мы создаем интегрируемую экосистему, которая помогает стирать грань между воображением и реальностью. Сегодня мы рады сообщить, что ключевой элемент этой экосистемы — платформа Enjin — уже запущена внутри мейннета Ethereum.

Продукт действительно выглядит впечатляюще. По факту, платформа Enjin — это простой веб-интерфейс для создания цифровых активов, который позволит миллионам разработчиков интегрировать криптографические ресурсы в игры и приложения даже без знаний о написании блокчейн-кодов. Это не только сохранит время и упростит рабочий процесс, но и избавит от необходимости тратить деньги на разработку сложных решений и содержание штата блокчейн-специалистов.

Платформа работает по принципу «все включено» и содержит интуитивно понятный интерфейс, построенный вокруг сложной блокчейн-инфраструктуры. По сути, все, кто умеют пользоваться смартфоном, могут приступить к созданию крипторешений. Проект демократизирует возможность разрабатывать, эмитировать, управлять и интегрировать в игры как взаимозаменяемые, так и невзаимозаменяемые цифровые активы (NFT).

 Термин «взаимозаменяемые» означает, что такие активы можно обменять на другие аналогичные. Яркий пример взаимозаменяемого актива — доллар. В играх это могут быть традиционные платежные токены в роли внутренней валюты. Или расходные игровые предметы, скажем, зелье здоровья в какой-нибудь MMO.

 С невзаимозаменяемыми NFT-активами ситуация прямо противоположная. У них нет аналогов. Примеры — «Мона Лиза» или конкретный кот в CryptoKitties. В играх это могут быть любые уникальные предметы или скины (одежда и раскраска).

Каждый цифровой актив создается в формате ERC1155. Это запатентованный Ethereum-стандарт, который идеально подходит для игр. В отличие от более привычного стандарта ERC20, ERC1155 экономно расходует газ и позволяет геймерам использовать, обменивать, уничтожать, улучшать, комбинировать, брать и сдавать в аренду, а также терять игровые блокчейн-активы. Но самое главное, что стандарт дает возможность объединять несколько взаимозаменяемых и невзаимозаменяемых токенов в одном смарт-контракте, предоставляя разработчикам огромное поле для импровизаций.

Процесс создания активов происходит в четыре шага

Чтобы успешно разработать актив, нужно выполнить следующее:

 Создать проект. От пользователя требуется лишь указать имя, загрузить изображение и сделать описание. Все. Проект может быть абсолютно любого типа — начиная от уникальной коллекции мемов, заканчивая сложными приложениями и полноценными видеоиграми.

Пример проектов на платформе Enjin
Пример проектов на платформе Enjin. Источник.

 Привязать криптокошелек Enjin Wallet. Баланс кошелька придется пополнить определенным количеством монет ETH — для газа, а также ENJ (Enjin Coin, основная монета экосистемы) — для обеспечения ликвидности создаваемых цифровых активов.

Привязываем кошелек, просканировав QR-код. Источник.

 Создать актив и обеспечить ему ликвидность. Процесс скорее напоминает процедуру регистрации на некоторых сайтах, нежели блокчейн-разработку. Используя веб-меню, нужно «настроить» актив: указать имя, тип (взаимозаменяемый или нет), стартовое количество токенов, максимальную сумму эмиссии, цену в ENJ, процент прибыли с каждой внутриигровой продажи, размер комиссий за перевод и так далее. Так же, как и в Minter, стоимость каждого актива на платформе должна быть обеспечена эквивалентом базовой монеты. В Minter это BIP, а здесь — ENJ. Например, если вы хотите создать 1000 мифриловых мечей и указываете, что стоимость каждого равняется 10 ENJ, то в кошельке нужно иметь не менее 10 000 ENJ. Если монет на балансе недостаточно, то создать актив не удастся. Все технические ончейн-параметры вбиваются в блокчейн Ethereum и остаются там, грубо говоря, на целую вечность. Оффчейн-параметры, такие как имя и изображение, при желании можно изменять.

Процесс создания актива на платформе Enjin. Источник.

 Обеспечивать процесс эмиссии. Платформа Enjin не требует выпускать сразу же все токены на этапе создания. Эмиссия — это отдельный процесс, позволяющий добавлять в обращение новые активы по мере необходимости. Этот вариант очень экономичен. Предположим, вы хотите создать 10 000 мифриловых мечей, но на старте вам нужна всего 1000, а впоследствии вы планируете выпускать по 100 мечей в месяц. В таком случае не придется покупать ENJ для обеспечения всех 10 000 активов сразу. Если вы выберете соответствующую модель эмиссии, то сможете делать новые мечи постепенно. Благодаря этой спецификации платформа Enjin позволяет обеспечить даже бесконечную «добычу», как в сети Ethereum.

Процесс эмиссии цифровых активов на платформе Enjin. Источник.

Внутри платформы три тарифных плана:

 Самый дешевый стоит $23 в месяц. Он позволяет создать всего один проект, да и тот в одиночку.

 Цена среднего — $79. Он дает возможность разрабатывать 3 разных проекта с командой в пять человек.

 Чтобы развернуться на полную и не иметь никаких ограничений, придется платить по индивидуальным расценкам.

Расценки внутри платформы Enjin. Источник.

API и SDK позволяют быстро интегрировать цифровые активы в любые игры

Самое важное, что созданный блокчейн-контент можно встроить в любое приложение и любую игру — как в новую, так и в уже разработанную. Теоретически их можно интегрировать в каждую часть GTA, Monster Hunter или Metro. Для этого разработчики создали удобное API на базе GraphQL. В данном случае это программный интерфейс для взаимодействия с цифровыми активами.

Что еще более важно, ребята из Enjin занялись созданием SDK — наборов инструментов для разработчиков, позволяющих максимально быстро и удобно взаимодействовать с API. Например, некоторым разработчикам было бы куда удобнее интегрировать цифровые активы прямо изнутри игрового движка Unity, без необходимости переходить на язык GraphQL. SDK-инструменты предоставляют такую возможность.

На данный момент разрабатываются SDK-решения для Unity, Java, NodeJS и Godot. Некоторые из них уже есть в раннем доступе (бета-версии). Более того, в ближайшее время команда Enjin займется созданием SDK для топового движка Unreal Engine от Epic Games — разработчиков Fortnite. На нем работают Gears 5, Tekken 7 и другие топовые игры.

Партнерства с Microsoft, Samsung, AMD, Ubisoft и 2500 запущенных проектов

Enjin не новичок в криптовалютной и гейминговой индустрии. Это криптокомпания, которая уже сейчас пользуется авторитетом среди как мелких игровых разработчиков, так и крупных технологических гигантов.

 Сингапурская компания Enjin существует с 2009 года и изначально позиционировалась как информационно-технологическая. С тех пор команда создала целую игровую экосистему и сформировала вокруг себя крупное сообщество из более чем 20 млн геймеров по всему миру.

 Enjin помогала разрабатывать веб-сайты, форумы, голосовые сервера и различные игровые сервисы. Помимо платформы Enjin, криптокошелька Enjin Wallet и криптовалюты ENG, в арсенале компании имеются другие продукты: социальная платформа Enjin Network, блокчейн-браузер EnjinX, а также Efinity — одно из решений для масштабирования Ethereum.

 Осенью 2017 года в рамках пресейла токена ENJ команде удалось собрать 38 800 ETH, что на то время было эквивалентно $12 млн. На момент окончания ICO сумма выросла почти в два раза — до 75 000 ETH. Это один из самых ярких примеров успешных ICO-кампаний. Сегодня токен ENJ занимает 59 позицию на CoinMarketCap по капитализации, совсем немного отставая от всем известных Nano (52 место), Waves (49 место) и Hedera Hashgraph (45 место).

 Год назад Enjin официально договорился с Samsung, что встроенный во флагманский смартфон Samsung Galaxy 10 криптокошелек и хранилище Blockchain KeyStore будут поддерживать криптовалюту Enjin Coin. На этом фоне цена ENJ резко пошла вверх, поднявшись на 78% менее чем за две недели.

Рост курса ENJ на фоне партнерства с Samsung. Источник.

 В конце прошлого года Enjin подписала соглашение с технологическим и в то же время игровым гигантом Microsoft. Блокчейн-специалисты будут помогать в развитии облачной платформы Azure. Представители Microsoft будут поощрять самых активных разработчиков токенизированными барсуками стандарта ERC1155, а Enjin — обеспечивать надлежащее хранение цифровых грызунов.

 Enjin состоит в альянсе Blockchain Game Alliance (BGA) вместе с Ubisoft — топовым издателем и разработчиком ААА-игр (серии Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs), а также с AMD — одним из крупнейших производителей аппаратного обеспечения. Цель Альянса — объединить блокчейн- и игровую индустрию.

 У Enjin заключено партнерство со стартапом Chiliz, который неделю назад выпустил фан-токен BAR для футбольного клуба «Барселона». В рамках соглашения Enjin будет разрабатывать коллекционные токены стандарта ERC1155 для клубов-партнеров компании.

На данный момент на базе экосистемы Enjin запущено уже 2500 проектов. Множество из них созданы на этапе тестирования платформы. Самые топовые:

9Lives Arena. Хардкорная онлайн-RPG, сфокусированная на крафте, развитии персонажа и PvP-сражениях один на один.

Dissolution. Тактическая MMORPG от первого лица в мире, разоренном вражеским ИИ.

Age of Rust. Одиночная научно-фантастическая приключенческая игра, где предстоит покорять бескрайние просторы постапокалиптической вселенной.

Forgotten Artifacts. Мультяшная Hack&Slash Action/RPG с возможностью рубить тысячи фэнтезийных противников с помощью эпического снаряжения.

Space Misfits. Научно-фантастическая MMO-песочница, предлагающая удивительные приключения в космосе.

The Six Dragons. Классическая фэнтези-RPG в открытом мире размером в 64 квадратных километра и с более чем 1 млрд подземелий.

Естественно, ни один из этих проектов не способен и близко конкурировать с Ведьмаком 3, Red Dead Redemption 2 или Legend of Zelda: Breath of the Wild за право называться лучшей игрой последних лет. Ни по глубине сюжета, ни по проработке мира, ни по графике они не в силах соревноваться с топовыми ААА-тайтлами. Тем не менее все они играбельны, предлагают пользователям полноценную блокчейн-экономику и имеют свою аудиторию, которая постоянно растет.

Игры на базе экосистемы Enjin. Источник.

Теперь ждем ААА?

«В течение последних 12 лет разработка, развертывание и управление блокчейн-активами было сложным процессом, требующим специальных знаний, но сегодня все изменилось», — считает технический директор Enjin Витек Радомски. И действительно, запуск платформы устраняет серьезные барьеры, препятствующие принятию блокчейн-технологии в области видеогейминга.

С интегрированием блокчейн-экономики в видеоигры геймеры извлекут массу преимуществ. Например, они смогут получать вознаграждения за игровые достижения и обзаведутся уникальными игровыми предметами, которых нет больше ни у кого. При желании их можно будет продать другому игроку прямо внутри компьютерной вселенной. Что не менее важно, так это возможность обменять внутриигровую валюту на токены ENJ, а впоследствии — на фиатные деньги. Все это вырисовывается в совершенно новую модель экономики, которая напрямую связывает реальный и виртуальный миры. Сегодняшние блокчейн-игры доказывают, что такая модель имеет право на жизнь.

Для разработчиков и издателей преимуществ не меньше, чем для геймеров. Например, компании с ограниченным бюджетом могут продавать блокчейн-активы заранее и тем самым обеспечивать краудфандинг-финансирование проекта. Устанавливая комиссии на продажу и обмен предметами, можно построить совершенно новую модель монетизации, зарабатывая на торговле пользователей друг с другом. Поощряя геймеров за их интернет-активность, можно наращивать игровое сообщество с помощью нового варианта маркетинга. Позволив им переносить своих персонажей и цифровые активы из одной игры в другую, можно создавать невероятные децентрализованные мультивселенные.

Сейчас команда Enjin сосредоточится на полировке SDK-решений, а следующим крупным дополнением к экосистеме станет инструмент, который позволит легко «распределять блокчейн-активы через QR-коды». Это означает, что в конце концов процесс создания и интеграции токенов станет еще быстрее и проще, чем сейчас.

Репутация Enjin и заключенные партнерства с такими гигантами, как Microsoft и Ubisoft, вселяют огромную надежду на появление крупных гейминг-проектов на основе блокчейн-технологии. С запуском платформы многократно возросли шансы на то, что на новом поколении консолей — Playstation 5 и Xbox Series X — мы увидим ААА-тайтлы с цифровыми активами внутри. Ввиду жесткой конкуренции в гейминг-секторе и на фоне успехов текущих блокчейн-игр однажды Microsoft или другой крупный разработчик протестирует технологию распределенного реестра в каком-нибудь высокобюджетном проекте топ-уровня. Скажем, в новых частях Fable, Forza или God of War. Если такое решение принесет хорошие дивиденды (а к этому есть все предпосылки), то оно начнет широко применяться конкурентами и станет мейнстримом. А если оно станет мейнстримом, то скорость массового принятия блокчейн-технологии и криптовалют возрастет в сотни, а то и в тысячи раз.